На компьютере постоянно имеется возможность мониторинга загрузки процессора, оперативной памяти, а также можно просмотреть, какой процесс грузит систему. Для этого достаточно просто загрузить диспетчер задач и перейти на необходимую вкладку. А вот с нагрузкой на видеокарту все немного сложнее, и далее мы рассмотрим, как проверить нагрузку на видеокарту.

Проверять нагрузку на видеокарту может понадобится по нескольким причинам. Например, проверить, насколько загружена видеокарта во время игры или почему грузится видеокарта в простое. Проверить нагрузку на видеокарту в простое достаточно просто. Для этого нужно установить какую ни будь простую программу, или .

Иногда вместе с онлайн играми может устанавливаться программа майнер, как вирус. Запускается она не сразу, чтобы ее не обнаружили. Во время своей работы эта программа грузит видеокарту. Если такая проблема обнаружилась и подтвердилась, нужно найти в диспетчере задач незнакомый процесс немного подгружающий процессор, остановить его и удалить запускаемый файл.

Посмотреть нагрузку на видеокарту во время игры немного сложнее, так как всю информацию желательно выводить на экран во время игры. Для осуществления подобной загрузки чаще всего используют связку программ, и . Обе программы устанавливаются сразу при установке MSI Afterburner.

После установки запускается приложение с не совсем информативным скином.

Гораздо удобнее для восприятия будет один из первых интерфейсов. Все легко поменять в настройках.

Для настройки отображения данных о загрузке графического процессора, памяти и прочих данных во время игры на экране, переходим в настройки и заходим на вкладку . Здесь мы видим список . В этом списке нужно выбрать каждый параметр по отдельности, который мы ходим наблюдать на экране, и включить его показ, установив внизу галочку .

Но на этом настройка не заканчивается. На экран всю эту информацию будет выводить программа Rivatuner Statistics Server, которую также нужно настроить. По умолчанию программа уже настроена на показ всех данных в левом верхнем углу, и нужно только убедиться, что все включено. При желании можно будет только поменять расположение отображаемых данных и размер текста.

Настройки эти делаются буквально за минуту, после чего можно запускать игру и смотреть параметры в реальном времени.

У такого способа есть один большой недостаток, программа Rivatuner Statistics Server довольно прилично грузит видеокарту, а если во время игры нужно выжать максимум из видеокарты, программы мониторинга нужно отключать.

Как посмотреть загруженность видеокарты

Очень важно проверять уровень загруженности комплектующих компьютера, ведь это позволит вам использовать их более эффективно и, в случае чего, поможет уберечь от перегрузки. В этой статье будут рассмотрены программы-мониторы, которые выводят информацию об уровне нагрузки на видеокарту.

Просмотр загруженности видеоадаптера

Во время игры на компьютере или работы в специфическом ПО, которое имеет возможность задействовать ресурсы видеокарты под выполнение своих задач, графический чип нагружается различными процессами. Чем больше их возлагается на его плечи, тем быстрее происходит нагрев графической платы. При этом необходимо иметь в виду тот факт, что слишком высокая температура на протяжении долгого промежутка времени способна нанести ущерб устройству и сократить срок его службы.

Если вы заметили, что кулеры видеокарты стали производить намного больше шума, даже когда вы находитесь просто на рабочем столе системы, а не в какой-то тяжёлой программе или игре, это явный повод произвести чистку видеокарты от пыли или даже глубокую проверку компьютера на наличие вирусов.

Для того чтобы подкрепить свои опасения чем-то, кроме субъективных ощущений, или, наоборот, избавиться от них, необходимо обратиться к одной из трёх представленных ниже программ — они выдадут развёрнутую информацию о загруженности видеокарты и прочих параметрах, которые непосредственно влияют на корректность её работы.

Способ 1: GPU-Z

GPU-Z — мощный инструмент для просмотра характеристик видеокарты и различных её показателей. Программа мало весит и даже предлагает возможность запуска без предварительной установки на компьютер. Это позволяет просто сбросить её на флешку и запускать на любом компьютере, не беспокоясь о вирусах, которые можно случайно загрузить вместе с программой при подключении к интернету — приложение работает автономно и не требует для своего функционирования постоянного подключения к сети.

    Первым делом запускаем GPU-Z. В нём переходим во вкладку .

В открывшейся панели будут показаны разнообразные значения, полученные с датчиков на видеокарте. Загруженность графического чипа в процентах можно узнать, посмотрев на значение в строке .

Способ 2: Process Explorer

Эта программа способна выводить очень наглядный график загруженности видеочипа, что делает процесс анализа полученных данных легче и проще. Тот же GPU-Z может предоставить только цифровое значение нагрузки в процентах и маленький график в узком окошке напротив.

    Переходим на сайт по ссылке выше и нажимаем на кнопку в правой части веб-страницы. После этого должна начаться загрузка zip-архива с программой.

Распаковываем архив или запускаем файл прямо оттуда. В нём будут находиться два исполняемых файла: и . Если у вас 32-битная версия ОС, запускайте первый файл, если 64-х, то вы должны запустить второй.

После запуска файла Process Explorer выдаст нам окно с лицензионным соглашением. Нажимаем на кнопку .

В открывшемся главном окне приложения у вас есть два способа попасть в меню , в котором и будут содержаться нужные нам сведения о загрузке видеокарты. Нажмите сочетание клавиш , после чего откроется нужное меню. Вы также можете кликнуть на кнопку и в выпадающем списке произвести нажатие по строке .

Кликаем по вкладке .

Тут нашему взору предстаёт график, который в режиме реального времени выводит показания уровня нагрузки на видеокарту.

Способ 3: GPUShark

Эта программа предназначена исключительно для вывода сведений о состоянии видеокарты. Она весит меньше мегабайта и совместима со всеми современными графическими чипами.

    Нажимаем на большую жёлтую кнопку на этой странице.

После этого мы будем перенаправлены на следующую веб-страницу, на которой уже кнопка будет синего цвета. Кликаем на неё и загружаем архив с расширением zip, в который запакована программа.

Распаковываем архив в любое удобное для вас место на диске и запускаем файл .

В окне этой программы мы можем увидеть интересующее нас значение нагрузки и несколько других параметров, таких как температура, скорость вращения кулеров и прочее. После строки зелёными буквами будет написано . Цифра после этого слова означает нагрузку на видеокарту в настоящий момент времени. Следующее слово содержит в себе значение максимального уровня нагрузки на видеокарту со времени запуска GPUShark.

Способ 4: «Диспетчер задач»

В «Диспетчере задач» Windows 10 была добавлена расширенная поддержка монитора ресурсов, которая стала в себя включать также и сведения о нагрузке на видеочип.

    Запускаем , нажав на сочетание клавиш . Также в него можно попасть, нажав правой кнопкой мыши по панели задач, затем в выпадающем списке опций кликнув по нужной нам службе.

Переходим во вкладку .

На панели, расположенной в левой части , нажимаем на плитку . Теперь вы имеете возможность видеть графики и цифровые значения, которые показывают уровень нагрузки видеокарты.

Надеемся, что эта инструкция помогла вам найти нужные сведения о работе видеокарты.

Как отслеживать производительность видеокарты в Windows 10

С выходом Windows 10 (версия 1709), Диспетчер задач Windows 10 получил возможность отслеживать данные производительности графического процессора (GPU). Пользователи могут анализировать данную информацию, чтобы понять, как используются ресурсы видеокарты, которые все чаще применяются в вычислениях.

Это означает, что все установленные в ПК графические процессоры будут показываться на вкладке “Производительность”. Кроме того, на вкладке “Процессы” вы можете посмотреть, какие процессы получают доступ к графическому процессору, а данные использования памяти GPU размещаются на вкладке “Подробности”.

Как проверить поддерживается ли функция просмотра производительности графического процессора

Хотя Диспетчер задач не предъявляет особые требования для мониторинга процессора, памяти, диска или сетевых адаптеров, ситуация с графическими процессора выглядит немного иначе.

В Windows 10 информация о графическом процессоре доступна в Диспетчере задач только при использовании архитектуры Windows Display Driver Model (WDDM). WDDM — это архитектура графических драйверов для видеокарты, которая позволяет выполнять рендеринг рабочего стола и приложений на экране.

WDDM предусматривает наличие графического ядра, которое включает планировщик (VidSch) и менеджер видеопамяти (VidMm). Именно эти модули отвечают за принятие решений при использовании ресурсов графического процессора.

Диспетчер задач получает информацию об использовании ресурсов GPU напрямую от планировщика и менеджера видеопамяти графического ядра. Причем, это справедливо как в случае с интегрированными, так и в случае с выделенными графическими процессорами. Для корректной работы функции требуется WDDM версии 2.0 или выше.

Чтобы проверить, поддерживают ли ваше устройства просмотр данных GPU в Диспетчере задач, выполните следующие действия:

  1. Используйте сочетание клавиш Windows + R , чтобы открыть команду “Выполнить”.
  2. Введите команду dxdiag.exe, чтобы открыть «Средство диагностики DirectX» и нажмите клавишу Ввод (Enter).
  3. Перейдите на вкладку “Экран”.
  4. В правой секции “Драйверы” посмотрите значение модели драйвера.

Если используется модель WDDM 2.0 или выше, то Диспетчер задач будет выводить данные об использовании графических процессоров на вкладке “Производительность”.

Как отслеживать производительность графического процессора с помощью Диспетчера задач

Чтобы отслеживать данные производительности графического процессора с помощью Диспетчера задач, просто щелкните правой кнопкой мыши на панели задач и выберите пункт “Диспетчер задач”. Если активен компактный режим просмотра, нажмите кнопку “Подробнее”, а затем перейдите на вкладку “Производительность”.

Совет: для быстрого запуска Диспетчера задач можно использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + Esc

Вкладка Производительность

Если ваш компьютер поддерживает WDDM версии 2.0 или более поздней версии, то на левой панели вкладки Производительность будет отображаться ваш графический процессор. В случае, если в системе установлено несколько графических процессоров, каждый из них будет показываться с использованием номера, соответствующего его физическому местоположению, например, Графический процессор 0, Графический процессор 1, Графический процессор 2 и т. д.

Windows 10 поддерживает связки нескольких графических процессоров с использованием режимов Nvidia SLI и AMD Crossfire. Когда одна из этих конфигураций обнаружена в системе, вкладка “Производительность” будет указывать каждую связь с использованием номера (например, Связь 0, Связь 1 и т. д.). Пользователь сможет видеть и проверять каждый графический процессор в пределах связки.

Графический процессор

На странице определенного графического процессора вы найдете обобщенные данные о производительности, которые в общем случае разделены на два раздела.

Раздел Графический процессор содержит текущую информацию о движках самого GPU, а не о отдельных его ядрах.

Диспетчер задач по умолчанию отображает четыре наиболее востребованных движка GPU, которые по умолчанию включают 3D, копирование, декодирование видео и обработку видео, но вы можете изменить эти представления, щелкнув название и выбрав другой движок.

Пользователь может даже изменить вид графика на один движок, щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте раздела и выбрав опцию «Изменить график > Одно ядро».

Оперативная память

Ниже графиков движков расположился блок данных о потреблении видеопамяти.

Диспетчер задач показывает два типа видеопамяти: общую и выделенную.

Выделенная память — это память, которая будет использоваться только графической картой. Обычно это объем VRAM на дискретных картах или объем памяти, доступный для процессора, на котором компьютер настроен на явное резервирование.

В правом нижнем углу отображается параметр “Зарезервированная аппаратно память” — этот объем памяти зарезервирован для видеодрайвера.

Объем выделенной памяти в этом разделе представляет объем памяти, активно используемый в процессах, а объем общей памяти в этом разделе представляет собой объем системной памяти, потребляемой для графических нужд.

Кроме того, в левой панели под названием графического процессоры вы увидите текущее показатель использование ресурсов GPU в процентах. Важно отметить, что диспетчер задач использует процент наиболее загруженного движка для представления общего использования.

Чтобы увидеть данные о производительности в динамике, запустите приложение, которое интенсивно использует графический процессор, например, видеоигру.

Вкладка Процессы

Вы также можете отслеживать производительность графического процессора на вкладке Процессы. В этом разделе вы найдете обобщенную сводку для определенного процесса.

Столбец “Графический процессор” показывает использование наиболее активного движка для представления общего использования ресурсов GPU конкретным процессом.

Однако, если несколько двигателей сообщают о 100-процентном использовании может возникнуть путаница. Дополнительный столбец “Ядро графического процессора” сообщает детальную информацию о загруженном данным процессом двигателе.

В заголовке столбца на вкладке “Процессы” показывается общее потребление ресурсов всех доступных в системе графических процессоров.

Если вы не видите эти столбцы, щелкните правой кнопкой мыши по заголовку любого столбца и отметьте соответствующие пункты.

Вкладка Подробности

По умолчанию вкладка Подробности не отображает информацию о графическом процессоре, но вы всегда можете щелкнуть правой кнопкой мыши по заголовку столбца, выбрать опцию “Выбрать столбцы” и включить следующие параметры:

  • Графический процессор
  • Ядро графического процессора
  • Выделенная память графического процессора
  • Общая память графического процессора

Вкладки памяти отображают общий и выделенный объемы памяти соответственно, которые используются конкретным процессом. Столбцы “Графический процессор” и “Ядро графического процессора” показывают такую же информацию, как на вкладке “Процессы”.

При использовании вкладки “Подробности” вам нужно знать, что добавление используемой памяти каждым процессом может оказаться больше, чем общая доступная память, так как общая память будет подсчитываться несколько раз. Эта информация полезна для понимания использования памяти в процессе, но вы должны использовать вкладку “Производительность”, чтобы увидеть более точную информацию об использовании графической подсистемы.

Вывод

Microsoft стремится предоставить пользователям, более точный инструмент оценки производительности графической подсистемы по сравнению со сторонними приложениями. Заметим, что работа над данной функциональностью продолжается и в ближайшее время возможны улучшения.

Как провести тест видеокарты — Инструкция

Автор: Anastasia · Опубликовано Август 9, 2017 · Обновлено Август 9, 2017

Скорость работы современных компьютерных игр сильно зависит от производительности видеоадаптера. Оценить ее поможет тест видеокарты в специальной программе. Не помешает такая диагностика и при покупке с рук б/у устройства, чтобы оценить состояние видеопамяти и графического процессора. Рассмотрим лучшие программы для проверки видеокарты – от простых утилит до серьезных инструментов.

DxDiag

Быстрее всего провести проверку видеокарты на работоспособность с помощью встроенной в Windows утилиты DxDiag. Она устанавливается вместе со средством DirectX, управляющим графикой в приложениях. Доступна в Windows 7, 8 и 10, для вызова зажмите Win+R и впишите команду dxdiag.

На вкладке «Экран» вы увидите точные параметры видеоадаптера. Проверьте поле «Примечания», там будут перечислены неисправности или указано их отсутствие. При этом DxDiag покажет только очевидные сбои, которые выявляются в обычном режиме работы.

Nvidia Inspector

Видеокарты Nvidia удобно тестировать утилитой Nvidia Inspector. Она показывает подробные характеристики устройства, позволяет отслеживать частоту GPU и работу системы охлаждения, изменять напряжение и вращение вентилятора, разгонять оборудование. Работает в Windows 7, XP и выше, установка не требуется.

Проверка видеокарты в Nvidia Inspector не включает тестирования, утилита выдает статистическую информацию.

В компьютерной игре

Проверку видеокарты на производительность вы можете произвести в компьютерной игре с современной графикой. Она максимально нагрузит устройство, после чего можно оценить его работоспособность. Перед тем, как проверить производительность видеокарты, установите программу GPU-Z. Это приложение контролирует важный параметр – температуру под нагрузкой.

Скачайте и запустите GPU-Z, в нижнем левом углу установите модель видеоадаптера. Программа покажет подробные сведения о видеопамяти, версии DirectX, шейдерах, драйвере. Зайдите во вкладку «Sensors» и посмотрите на поле «GPU Temperature» – это текущая температура графического адаптера. Дважды щелкните на этом значении, чтобы показать максимальное – в уголке появится подпись Max.

Теперь запустите любимую игру, не закрывая GPU-Z. Поиграйте 30-40 минут и проверьте показатель температуры – он не должен превышать 90-95 градусов. Если при тестировании значение поднялось выше 100, устройство находится не в лучшем состоянии.

FurMark

Настоящий стресс тест видеокарты проводит программа FurMark. Эта бесплатная утилита максимально разгоняет адаптер, оценивая его стабильность и производительность. Как проверить видеокарту на работоспособность в FurMark:

  • Закройте другие приложения, включая скачивание файлов из интернета.
  • Запустите программу, она определит модель устройства, доступное разрешение и текущую температуру.
  • Выставьте стандартное разрешение в поле «Resolution» и откройте настройки по кнопке «Settings».
  • В параметрах теста поставьте галочки на «Dynamic background» и «Burn-in». Не используйте режим «Xtreme burn-in», если вы не разбираетесь в тонкостях работы компьютерного оборудования – на нем можно сжечь видеопамять.
  • Вернитесь на основной экран, кликните «Burn -in test».
  • Подтвердите, что вы согласны с возможными рисками – перезагрузкой ПК из-за излишней интенсивности нагрузки.
  • Начнется тест производительности видеокарты.
  • Вы увидите график температуры – на первых минутах она начнет резко расти, затем стабилизируется.

У исправного устройства температура не превысит 100 градусов. При более высоких показателях на экране появятся цветные артефакты, компьютер перезагрузится, отключится видеодрайвер.

При успешном завершении тестирования видеокарты на ошибки вы увидите окно с основными показателями – параметры ноутбука или ПК, максимальная температура, FPS. Для сравнения показателей с характеристиками пользователей аналогичных устройств, кликните на «Submit». Запустится браузер с таблицей, в которой вы оцените свое количество баллов.

Если диагностика видеокарты в FurMark окончилась неудачно, попробуйте устранить неисправность. Осмотрите устройство, если на радиатор налипла пыль – удалите его ватными палочками или сдуйте сжатым воздухом. Обновите термопасту на чипе самостоятельно или обратитесь в сервисный центр.

3DMark

Знаменитая программа для диагностики видеоадаптеров, которой пользуются не только геймеры, но и сами производители устройств. Ее результаты считаются эталоном и оцениваются при составлении рейтингов. Приложение платное, но есть и бесплатная версия с ограниченным количеством тестов, которой вполне хватает для личного использования.

3D Mark умеет диагностировать как устройства на компьютере Windows 10 и других версиях, ноутбуках, так и графические возможности смартфонов и планшетов на Android и iOS. Версия 3D Mark 11 предназначена для проверки видеокарт с DirectX 11.

Как протестировать видеокарту в 3D Mark: запустите программу и наблюдайте за ходом тестов. Приложение оценит поведение графического адаптера и процессора под разными типами нагрузок. Через 10-15 мин тестирование окончится, его результаты будут отображены в браузере. Их сразу можно сравнить с данными других пользователей.

Aida 64

Программа Aida 64 оценивает производительность компьютера в целом – параметры видеоадаптера, процессора, жесткого диска. Доступно проведение стресс-тестов для диагностики стабильности компонентов. Как проверить видеокарту на исправность в Aida 64: в приложении зайдите в меню «Tools», оттуда запустите «System stability test». В параметрах установите галочку напротив «Stress GPU» для тестирования видеокарты.

Отслеживайте рост температуры в течение 10 минут. У исправного устройства она не должна превысить 90-95 градусов.

Стабильность системы способна оценить программа OCCT. Она используется для разгона видеокарт и оценки возможного вреда от перегрузки устройства. OCCT выводит показатели частоты, напряжения, температуры, строит и сохраняет графики изменения параметров. Работает с версиями DirectX 9 и 11.

Как проверить работоспособность видеокарты в OCCT: зайдите во вкладку GPU и пропишите настройки:

  • длительность проверки – достаточно 10-15 мин;
  • разрешение;
  • сложность шейдеров;
  • отметьте галочкой проверку на ошибки.

Во время тестирования вы будете видеть текущее количество FPS и температуру видеоадаптера. В конце выводится сводная таблица итоговых значений параметров. Если в поле Errors указан 0, значит ошибок в процессе проверки не возникло.

Заключение

Мы разобрались, как проверить видеокарту на компьютере. Для быстрой проверки исправности устройства можно воспользоваться встроенным в Windows средством. Если вы хотите провести серьезное тестирование под нагрузкой – выбирайте из FurMark, 3D Mark и OCCT, которые помогут оценить производительность и диагностировать ошибки.

Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играх

Нередко возникает ситуация, когда хочется узнать, насколько сильно игра грузит процессор и видеокарту, чтобы понять, какой запас производительности имеется. Сколько оперативной и видео памяти использует компьютер? Или же вы столкнулись с внезапной перезагрузкой компьютера или вылетом драйвера видеокарты?

Для отслеживания состояние системы в реальном времени и лучшего понимания того, что происходит с компьютером, мы научимся выводить технические данные комплектующих в угол экрана.

Загрузка и настройка

Для начала нам необходимо загрузить бесплатную программу MSI Afterburner.

Во время установки нам будет предложена еще одна программа — Rivatuner Statistics Server, соглашаемся.

Запускаем MSI Afterburner и попадаем в главное окно. Нажимаем значок шестеренки и перемещаемся в меню настроек.

Переходим в самую дальнюю вкладку «User Interface» и меняем язык с English на Russian. Нажимаем кнопку «OK» — окно закроется.

Далее вновь нажимаем значок шестеренки в главной программе. Теперь весь интерфейс должен быть на русском. Переходим в третью вкладку мониторинг.

Расставляем галочки по пунктам (если они не стоят), а также отмечаем опцию «Показывать в ОЭД».

ОЭД — это Оверлейный Экранный Дисплей.

  • Температура ГП
  • Загрузка ГП
  • Температура ЦП
  • Загрузка ЦП
  • Частота кадров
  • Загрузка ОЗУ
  • Загрузка памяти

Нажимаем «ОК» и сворачиваем программу. Теперь зайдя в любую игру, вы будете видеть данные в углу экрана. Вот, что у нас получилось:

— Строка GPU показывает температуру °C и степень загрузки видеокарты в процентах.

— Строка MEM показывает, сколько мегабайт видеопамяти использует видеокарта.

— Строка CPU показывает температуру °C и степень загрузки процессора в процентах.

— Строка RAM показывает, сколько мегабайт оперативной памяти используется в данный момент.

— Строка D3D9 показывает количество кадров в секунду в игре.

Дополнительные настройки

Название последней строки зависит от типа используемого рендера. К примеру, если игра работает на OpenGL, то имя строки будет OGL. Строки можно переименовывать. Если назвать строку «FPS» для частоты кадров, то данное имя будет отображаться всегда, независимо от типа рендера.

Чтобы переименовать значение, выбираем нужный пункт из списка и ставим галочку «Переопределить имя группы», серое поле станет активным. Стираем то, что там написано и вносим свой вариант имени. Для нескольких значений можно сделать одинаковое имя, в этом случае они объединятся в одну строку. Имейте в виду, использовать необходимо только английский язык.

Чем выше разрешение у игры, тем мельче будет текст отображаемых данных. Однако в программе возможно изменять размер шрифта. Для этого в трее щелкаем на значок RivaTunerStatisticsServer, откроется соответствующее окно. Ищем строку «1» On-Screen Display zoom. Двигая ползунок влево или вправо можно уменьшать или увеличивать размер экранного шрифта.

С помощью строки «2» настраивается цвет значений. Для этого щелкаем по кружочку и попадаем в меню настройки цвета.

Если вы любитель классического пиксельного текста, то в строке «3» можете переключить режим на Vector 3D или Vector 2D. Во втором случае весь текст всегда будет одного цвета.

Если же вдруг вы запустили игру, а данные всё никак не появляются, то возможно вы используете модифицированную версию игры. Чтобы это исправить, необходимо активировать режим Custom Direct3D support из строки «4».

Существует также продвинутое меню настроек, находится оно в разделе мониторинга «*». В нем вы сможете выбрать готовый стиль, изменить цвет и размер каждого элемента, добавить разделители и изменить отступы.

В качестве примера еще один скриншот, в нем я слегка увеличил шрифт, изменил цвет значений с оранжевого на зеленый, перенес данные видеопамяти в строку GPU, а также оперативную память в строку CPU. Сделано это исключительно для теста, а вы можете настроить интерфейс по своему вкусу.

Вывод

Подведем итог. Теперь мы способны в любой момент получить технические данные комплектующих. Для этого достаточно просто запустить программу. Вычислить неисправность теперь будет значительно проще.

Обычно производитель указывает критическую температуру для видеокарт в диапазоне 90-105 градусов, однако на практике видеокарта начинает терять стабильность уже после 75 °C. Если вы играете в тяжелую игру, температура растет и в какой то момент происходит вылет драйвера, то дело однозначно в перегреве. Решить эту проблему можно несколькими способами:

  1. Заменить корпусный вентилятор «на выдув» на более мощный.
  2. Вручную повысить уровень оборотов видеокарты (сделать это можно с помощью всё той же MSI Afterburner, ползунок Fan Speed).
  3. Если видеокарте уже больше трех лет, то ее стоит почистить и/или заменить термопасту. Для этого можно обратиться в сервисный центр.

А может быть, вы хотите вычислить скрытый вирус — майнер? Некоторые такие вирусы очень хитрые и могут запускаться только тогда, когда вы играете в игры. Для проверки запустите старую, нетребовательную игру. Если загрузка видеокарты неоправданно велика, то вам стоит проверить компьютер, желательно сразу несколькими антивирусами.

C процессорами всё проще, они могут стабильно работать при любой температуре, вплоть до критической. В случае перегрева частота процессора автоматически сбрасывается. Если температура вашего процессора переваливает за 90 градусов, то лучшим решением будет покупка качественного башенного кулера.

Недостаток оперативной памяти тоже может приводить к вылету игр и долгим загрузкам. Для проверки узнайте в свойствах компьютера её объем и сравните его с показателем «RAM» во время игры. Лучше всего, если у вас в запасе будет не менее 256 мегабайт свободной памяти.

Чтобы разгрузить оперативную память, перед игрой закройте все ненужные программы, например: скайп, вайбер, майл ру, браузер, виджеты. Ну а самым эффективным действием будет покупка дополнительного модуля памяти, либо замена старого на более емкий.

На этом всё, благодарю всех, кто уделил время на прочтение данной статьи.

Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?

Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!

реклама

Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».

реклама

Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.

реклама

Раскрытие

реклама

Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».

Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.

Баланс

Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.

Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.

Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.

Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.

Источник: softaltair.ru

Добавить комментарий